16. Música
Un episodio de Slick2D
Y después del sonido siempre queda la música. Por eso en este vídeo vemos el funcionamiento de la clase Music, para añadir música a nuestro juego.
Fecha de emisión: • Duración: 13:30
Un episodio de Slick2D
Y después del sonido siempre queda la música. Por eso en este vídeo vemos el funcionamiento de la clase Music, para añadir música a nuestro juego.
Fecha de emisión: • Duración: 13:30