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LecciónInterfaces: introducción
Las interfaces son una de las particularidades más importantes de TypeScript (y también una de las más antiguas), mediante las cuales se pueden declarar tipos de una manera similar y a veces más flexible que mediante los tipos alias, con los que podemos definir la forma de los objetos que... -
LecciónFunciones básicas de una colección
Un popurrí con algunas funciones útiles que traen las colecciones de Scala, como el método isEmpty, el nonEmpty, el length... En siguientes vídeos os hablaré de las funciones importantes a ritmo de un vídeo por una o dos por episodio. -
LecciónBSTs en Java (parte 2)
Segunda parte de este ejemplo de árbol binario de búsqueda en Java en el que implementamos operaciones para obtener propiedades y recorrer el árbol en preorden, inorden y postorden. -
LecciónInner classes en Java
Las inner classes de Java son clases que están metidas dentro de otras clases. ¿Cómo? ¿Esto es posible? Claro, todo lo que tienes que hacer es poner tal cual `class` como quien pone un atributo o un método dentro de una clase. Las inner classes permiten agrupar dentro de una... -
LecciónSlots (parte 1 de 2)
Los slots son huecos que tienen los componentes y que pueden ser rellenados por los componentes descendientes. La idea es permitir crear componentes más reusables, o componentes de alto nivel, donde se pueden proporcionar a un componente ya no solo atributos, sino también todo un nodo DOM descendiente. -
LecciónDefinición de funciones
En Elixir podremos crear nuestros propios módulos en los que insertar nuestras propias funciones, que podremos así utilizar para desarrollar programas en los que funciones propias se agrupan para componer la lógica del programa. -
LecciónExportando módulos
Para Node, un módulo es un archivo de código fuente independiente entre sí. Con la palabra clave export, podemos explicarle a Node que un elemento de uno de los archivos, como una función, una clase, o la declaración de un tipo o una interfaz, debería estar disponibles para otros módulos... -
LecciónTipos de utilidad
Los tipos de utilidad son una serie de tipos basados en genéricos que integra TypeScript de forma nativa en el propio núcleo del lenguaje, que permiten expresar álgebras de tipos más complejos. Para ver la lista completa de tipos de utilidad, consulta https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html. -
LecciónShadow DOM
Shadow DOM es una API para encapsular el DOM de un componente, con el objetivo de que no se pueda alterar su presentación o sus eventos DOM desde fuera. -
LecciónTilemaps básicos
Con los tilemaps podemos representar los tiles usados en un mapa, por ejemplo en un juego RPG. Existen alternativas mejores como Tiled, pero aquí muestro un ejemplo básico y artesanal.