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    extern

    extern es una palabra clave que se usa en el lenguaje de programación C para marcar que un símbolo, como una función o una variable global, es externo, es decir, no está declarado en un archivo .c pero sí está en otra parte. Con esto dejamos que la etapa de...
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    El patrón Iterator

    Este patrón te permite recorrer una colección de elementos de manera abstracta. Te enseño en pseudocódigo cómo funciona.
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    Cómo convertir un caracter numérico a número en C

    El típico problema de programación en C de hacer un menú de opciones en el que uno de los pasos implica averiguar qué número se ha introducido cuando todo lo que tenemos es su char dentro de la tabla ASCII. En este vídeo te explico cómo puedes convertir un caracter...
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    Qué es la entrada y salida

    En primer lugar, parémonos a pensar qué quiere decir en el contexto de un programa "entrada y salida", antes de meternos exactamente en cómo se organiza la entrada y salida de un programa en Java.
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    ¿Qué es la programación funcional? (Como la de Elixir)

    Otro vídeo introductorio destinado a explicar a personas que tengan experiencia con programación imperativa pero no con programación funcional las diferencias entre ambos paradigmas y qué debemos hacer para adaptar nuestra mente a un paradigma de programación distinto. 00:00 Introducción 01:13 ¿Cómo se estructura un programa imperativo? 03:37 ¿Cómo se...
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    Archivos (7): fread, fwrite y los arrays

    Similar a la primitiva fwrite, en este vídeo vamos a ver el funcionamiento de la primitiva fread, para leer el contenido de un archivo y cargarlo de forma binaria en un buffer de memoria. También vemos cómo volcar un array de estructuras usando el tercer parámetro de las primitivas fread...
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    Introducción a los árboles

    Los árboles son estructuras no lineales que permiten representar información jerárquica. En este primer episodio sobre árboles os introduzco al concepto de árbol.
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    Qué es el staging area

    Hoy me centro en detalle en lo que comencé a explicar en el episodio anterior. En qué estados se pueden encontrar los archivos en nuestro repositorio de Git.
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    Bucles

    Los bucles permiten repetir una serie de instrucciones un número de ocasiones mientras una condición se cumpla. En C tenemos el bucle WHILE, el bucle DO-WHILE y el bucle FOR.
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