• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
  • Curso

    Problemas prácticos de C

    En esta lista voy a incluir algunos ejemplos de problemas prácticos en C que pueden ayudarte a solucionar algún algoritmo o alguna tarea, pero sin llegar a solucionarla. La idea de esta lista es contarte puntos de vista nuevos sobre el lenguaje de programación C que puedas apilcar cuando resuelvas...
  • Lección 📈 En tendencia

    Cómo configurar y crear tests de JUnit 5 en IntelliJ IDEA

    Es posible utilizar JUnit 5 en IntelliJ IDEA. Además de las opciones de Maven y Gradle, que son las que te pueden proporcionar una forma más neutra y portable de mantener la suite de tests de tu programa, IntelliJ IDEA es compatible con JUnit dentro de sus proyectos propios. En...
  • Lección 📈 En tendencia

    Cómo cambiar el orden de los tests de JUnit 5 (aunque no deberías)

    El orden de ejecución de los tests en JUnit es importante. Existe una razón por la cual en JUnit los tests no siempre se ejecutan de arriba a abajo, y por otra parte también es importante saber por qué es buena razón respetar esto y no hacer tests que dependan...
  • Lección 📈 En tendencia

    Cómo convertir un caracter numérico a número en C

    El típico problema de programación en C de hacer un menú de opciones en el que uno de los pasos implica averiguar qué número se ha introducido cuando todo lo que tenemos es su char dentro de la tabla ASCII. En este vídeo te explico cómo puedes convertir un caracter...
  • Lección 📈 En tendencia

    El tutorial definitivo de promesas

    Las promesas son lo que en JavaScript se ha venido llamando a la programación orientada a futuros. Mi objetivo en este taller es que comprendas promesas: qué son, cómo se utilizan y cómo puedes fabricar tus propias promesas. Y hacerlo paso a paso y en un lenguaje claro que puedas...
  • Lección 📈 En tendencia

    Readers y Writers en Java

    Cuando se trabaje con caracteres, un InputStream y un OutputStream se va a quedar corto debido a que todo es de tipo byte, pero en Java los caracteres son de tipo char. Para eso existe Reader y Writer, que es una interfaz muy similar a la de InputStream y OutputStream,...
  • Lección 📈 En tendencia

    ¿Cómo crear un proyecto de Svelte?

    Veamos cómo ejecutar el comando para descargar un repositorio plantilla de Svelte con el que podemos empezar a trabajar, y cómo entender las distintas carpetas de las que se compone un proyecto de Svelte. También vemos el comando para lanzar un servidor web.
  • Lección 📈 En tendencia

    Creando nuestro primer componente

    Escribir componentes en Svelte resulta muy sencillo. En este capítulo veremos cómo crear un archivo .svelte, que es un archivo que contiene el código HTML, JavaScript y CSS de un componente. Luego estos componentes podrán ser organizados y jerarquizados, y les podremos meter comportamientos avanzados.
  • Lección 📈 En tendencia

    GDB

    Y ya para hablar esta temporada os voy a presentar GDB, que es una herramienta que sirve para depurar programas. La depuración es un proceso que nos permite mirar paso a paso la ejecución de un programa para encontrar y corregir posibles errores que hayamos cometido durante su desarrollo. GDB...
  • Lección 📈 En tendencia

    Bibliotecas dinámicas

    Las bibliotecas dinámicas resuelven uno de los problemas de las bibliotecas estáticas: que el código objeto está duplicado en varios ejecutables. En una biblioteca dinámica, el código objeto compartido se mantiene en un archivo separado en todo momento (esos .so o esas .dll que puede que os suenen de algo)...
Principio Anterior 11 12 13 14 15 16 17 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • Fundamentos de uso de Quarkus
  • Principios de programación SOLID
  • Streams en Java
  • gRPC

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain