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    Introducción a las excepciones en Java

    Uno de los puntos de Java son las excepciones, que permiten interrumpir la ejecución de un método o de un programa ante una situación que se sale de lo normal, como una división por cero o un error que debe ser tratado. En este vídeo explico el principio que hay...
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    Definiciones, funciones y comentarios

    Qué son las definiciones, cómo asociamos expresiones a identificadores y como podemos parametrizar esas definiciones (construir funciones). También, cómo usar los comentarios.
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    ¿Cómo funciona Comparator en Java?

    Con la interfaz Comparator de Java, puedes definir tu propio comparador, que es una función que permite establecer la relación de orden entre dos elementos de un mismo tipo T. Esta interfaz es funcional y sólo hay que implementar un único método que devuelve el criterio de ordenación y que...
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    Retorno de funciones

    Tercer y último vídeo sobre funciones en mi curso de fundamentos de Go. El objetivo de este vídeo será hablar de la palabra clave return y mostrar cómo devolver cosas en general en las funciones que escribamos en Go.
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    ProtoBuf: qué es, para qué sirve, cómo se programa

    En este vídeo os enseño cómo crear archivos .proto, qué se supone que tenemos que meter dentro de ellos, y para qué sirven. Los archivos ProtoBuf se usan principalmente para declarar los servicios que ofrece una API gRPC, así como los tipos de datos de sus parámetros y de sus...
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    throw y throws, usos y diferencias

    Con la palabra clave throw podemos lanzar excepciones en un método para interrumpir su ejecución y señalizar una situación excepcional que ocurrió durante su ejecución. Si la excepción lo requiere, tendremos que usar la palabra clave throws para anunciar las excepciones que son lanzadas como parte de la definición del...
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    Principios de programación SOLID

    Los principios de programación SOLID son un conjunto de buenas prácticas que nos ayudan a crear código orientado a objetos más mantenible, reusable y sostenible a largo plazo. Son cinco principios que si los aplicamos en la etapa de diseño pueden ayudar a crear mejor código. El objetivo de esta...
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    Pasar números de binario a decimal

    Cómo convertir un número de binario a decimal utilizando el algoritmo de Horner aplicado a base 2.
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    Principio Abierto-Cerrado (OCP)

    El principio abierto-cerrado u Open-Closed Principle (también conocido como OCP) es uno de los cinco principios SOLID que ayuda a modelar el código orientado a objetos de una manera más robusta y mantenible a la larga. El principio OCP dice que una clase debe estar abierta para su extensión, pero...
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    Instalar CodeBlocks

    Bienvenidos a este tutorial de C, nivel básico. Durante los próximos 10 episodios voy a mostraros lo más esencial para poder empezar a trabajar con C, un lenguaje de programación con un gran legado.
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