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LecciónBufferedInputStream y rebobinado de streams
La idea de BufferedInputStream es que con una única llamada a read() podamos abarcar tanto como sea posible, para no tener que estar continuamente accediendo al stream que va por debajo. Lo importante es que con esto podemos usar métodos como mark() y reset() para poder rebobinar un stream -
LecciónInputStreamReader y OutputStreamWriter
Muchas clases de la biblioteca estandar de Java que generan streams, los hacen en modo byte, por lo que si vamos a querer leer o escribir en modo caracter, tendremos que pasar esos streams a través de InputStreamReader y de OutputStreamWriter, que son clases que sirven para hacer la traducción... -
LecciónPrintStream y PrintWriter
Cerramos con un par de clases interesantes, porque son impresoras. Permiten empujar, tanto a un stream de byte como a un stream de char, cadenas de caracteres de múltiples tipos. Puede que ya las hayas utilizado, porque System.out y System.err son PrintStreams. -
LecciónHasta aquí (por ahora)
Ponemos aquí punto y final a esta temporada listando las cosas que se han quedado fuera de la temporada 1 y por las que recomendaría profundizar si se quiere mirar más todavía sobre Svelte. Son cosas que tal vez si hago una segunda temporada de este curso explique. -
LecciónActualizar de Rollbar a Vite 3
En este vídeo os cuento los pasos que habría que dar para actualizar un proyecto de Rollbar a Vite. También se puede actualizar de Vite 2 a Vite 3, pero la lista de cambios será menor, por lo que no habrá mucho que hacer. 00:00 Introducción 01:41 Actualizar las dependencias... -
LecciónDirectivas svelte:window, svelte:head, svelte:body
Los componentes svelte:window, svelte:head y svelte:body son unas directivas que nos permiten importar en un componente, de forma respectiva, la ventana, la cabeza y el cuerpo del documento HTML, con el objetivo de poder inyectar eventos sobre estos elementos, así como agregar etiquetas DOM a la cabeza de la página. -
LecciónSlots (parte 2 de 2)
Un componente de Svelte no tiene por qué tener un único slot para introducir descendencia, sino que podremos fabricar componentes donde haya varios slots, aunque en ese caso existen algunas restricciones a tener en cuenta: que cada slot tenga un nombre único, y que cada slot vaya asociado con un... -
LecciónSlots (parte 1 de 2)
Los slots son huecos que tienen los componentes y que pueden ser rellenados por los componentes descendientes. La idea es permitir crear componentes más reusables, o componentes de alto nivel, donde se pueden proporcionar a un componente ya no solo atributos, sino también todo un nodo DOM descendiente. -
LecciónReactividad experta con el operador $
El operador $ (dolar o peso) sirve para declarar secciones que tienen que re-evaluarse cuando un componente se actualice y se repinte. Esto es necesario cuando tenemos propiedades en un componente que no se actualizan directamente, pero que son derivadas de otras propiedades que sí se van a actualizar. -
LecciónImportar hojas de estilo externas
Cuando todo vaya a ser global, será más eficiente tener una hoja de estilos externa que importemos desde JavaScript. Esta técnica también la podemos usar para importar hojas de estilo procedentes de npm, que se ponen en el bloque script, por raro que parezca.