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  • Lección

    Cómo crear y modificar ramas

    Continuando con las explicaciones sobre ramas, hoy veremos cómo crear una rama con Git, y cómo modificar y eliminar ramas. Además, cómo usar checkout para cambiar de rama.
  • Lección

    Introducción a las ramas

    Las ramas es un mecanismo que tienen los sistemas de control de versiones mediante el cual podemos mantener varias versiones del código de forma paralela sin interferencia.
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    Cómo deshacer un commit con reset

    Si lo que queremos deshacer es algo que ya hemos confirmado, podemos deshacer el commit de varias formas. Hoy nos centramos en el comando git reset.
  • Lección

    Creando tu primer commit

    Una vez que Git se encuentra instalado en el ordenador podemos crear un repositorio y hacer el primer commit. Hoy veremos cómo usar git init, git add, git commit y git status.
  • Lección

    Bucles

    Los bucles permiten repetir una serie de instrucciones un número de ocasiones mientras una condición se cumpla. En C tenemos el bucle WHILE, el bucle DO-WHILE y el bucle FOR.
  • Lección

    Condicionales y operadores lógicos

    Las sentencias condicionales permiten ejecutar unas instrucciones u otras según si una condición se cumple o no. Aquí presentamos IF y SWITCH, y por el camino nos llevamos los operadores lógicos.
  • Lección

    Scene2D UI (parte 2)

    Segunda parte, muestro cómo detectar eventos. También hago un pase con los distintos widgets que ya trae la API y por último los layouts predefinidos que ya están listos para utilizar.
  • Lección

    Asignaciones con let y let*

    let permite crear asignaciones locales de expresiones a identificadores que existen durante la vida del cuerpo asociado a let, pero no fuera. let* nos permite asignar expresiones que involucren identificadores declarados en el mismo rec.
  • Lección

    Revisitando las definiciones

    Volvemos a hablar del define para mencionar conceptos útiles: cómo usar APPLY, cómo hacer funciones que acepten múltiples parámetros y algunos trucos con los nombres de funciones.
  • Lección

    Más tipos de entrada

    Sistemas avanzados para procesar entrada: un InputProcessor, para modularizar la entrada; un InputMultiplexer, para usar más de un procesador a la vez, y un GestureListener, para usar gestos en un móvil.
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