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    Árboles de búsqueda binaria (parte 2)

    Cómo eliminar elementos de un árbol binario de búsqueda. Para eliminar un elemento del árbol tendremos que buscar su nodo, y actuar según cuántos hijos tenga el nodo.
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    Internacionalización y localización (2/2)

    Ahora que tenemos las cadenas de caracteres de nuestro juego extraídas en un archivo de recursos, podemos probar a traducir las cadenas a otros idiomas o a localizarlas a regiones particulares.
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    Árboles binarios de búsqueda (parte 1)

    Los BST o árboles binarios de búsqueda son árboles binarios donde la raíz siempre es mayor que el subárbol izquierdo y menor que el subárbol derecho. Hoy os explico cómo insertar y buscar elementos.
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    Árboles binarios

    En este episodio introduzco a los árboles binarios. Cómo los podemos clasificar (completos, balanceados...), y cómo los podemos recorrer: en anchura, en pre-orden, en inorden o en post-orden.
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    Ejecutar código de Android (1/2)

    Cómo podemos hacer que en libGDX se ejecute código propio de Android, por ejemplo, cómo crear un Dialog de Android y hacer que se muestre a partir de algo que hagamos en libGDX.
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    Introducción a los árboles

    Los árboles son estructuras no lineales que permiten representar información jerárquica. En este primer episodio sobre árboles os introduzco al concepto de árbol.
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    Código dependiente de la plataforma

    Cómo podemos integrar en nuestro juego hecho en libGDX código que depende de la plataforma, como AdMob, Swing, Google Play Services, o el SDK de Android mediante una interfaz.
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    Colas en Java

    En este ejemplo te enseño cómo construir una cola en Java utilizando una implementación basada en nodos enlazados, con operaciones para encolar, desencolar y obtener elementos.
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    Rebase interactivo

    Para cerrar esta temporada, os hablo acerca del rebase interactivo, un comando útil para reescribir del todo el historial de Git: aplastar commits, cambiarlos de orden, modificar mensajes... ¡todo!
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    Rebase

    El rebase es un comando que deja tocar el historial de commits de Git con distintos usos. Hoy os enseño cómo hacer un rebase en vez de un merge a la hora de integrar cambios.
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