• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
Filtros activos: Sólo lecciones con artículo
  • Lección

    Genéricos en Java: cómo crear tu propia clase

    Definir un genérico aporta algunas ventajas en un lenguaje orientado a objetos como Java, ya que la inferencia de tipos será mucho más rica que si únicamente usasemos la clase Object. Ya sabes qué es un genérico (y si no, recuerda que tengo un vídeo al respecto), así que en...
  • Lección

    Introducción al taller

    En este taller voy a presentaros la API de Java IO, para que si estáis aprendiendo Java podáis comprender mejor cómo se utilizan los InputStream, OutputStream y demás perlas que tiene el paquete java.io. En este capítulo te doy la bienvenida al taller y te cuento cómo voy a estructurar...
  • Lección

    try-with-resources

    try-with-resources es una forma alternativa de escribir el bloque try-catch cuando se trabaja con recursos que se pueden cerrar, para ocuparse automáticamente de hacer el close independientemente de si sale bien o si sale mal la operación, evitando que nos olvidemos de poner un finally.
  • Lección

    Los peligros de Serializable

    Serializable tiene una serie de problemas que hacen que, aunque nos intenten sugerir lo contrario, no deberíamos utilizarlo como método de almacenamiento primario a largo plazo de nuestros programas. El principal problema de Serializable es que no está pensado para almacenar a largo plazo y que cualquier atisbo de corrupción...
  • Lección

    BufferedInputStream y rebobinado de streams

    La idea de BufferedInputStream es que con una única llamada a read() podamos abarcar tanto como sea posible, para no tener que estar continuamente accediendo al stream que va por debajo. Lo importante es que con esto podemos usar métodos como mark() y reset() para poder rebobinar un stream
  • Lección

    InputStreamReader y OutputStreamWriter

    Muchas clases de la biblioteca estandar de Java que generan streams, los hacen en modo byte, por lo que si vamos a querer leer o escribir en modo caracter, tendremos que pasar esos streams a través de InputStreamReader y de OutputStreamWriter, que son clases que sirven para hacer la traducción...
  • Lección

    Hasta aquí (por ahora)

    Ponemos aquí punto y final a esta temporada listando las cosas que se han quedado fuera de la temporada 1 y por las que recomendaría profundizar si se quiere mirar más todavía sobre Svelte. Son cosas que tal vez si hago una segunda temporada de este curso explique.
  • Lección

    Estilos en línea y variables CSS

    Con los estilos en línea se puede meter pequeños cambios a estilo usando directamente la etiqueta style. Svelte soporta el atributo style estandar de HTML, pero también alguna sorpresilla más.
  • Lección

    Bloques await

    await es una interesante directiva que podemos insertar en el marcado de un componente de Svelte para que se resuelva una promesa sobre la marcha, renderizando un marcado u otro en función de en qué etapa de la promesa se encuentra: resolviendo, completada o fallida.
  • Lección

    Tipos de datos opacos

    Los tipos de datos opacos permiten crear punteros a estructuras de datos donde realmente no sabes lo que hay dentro de la estructura, porque todo lo que puedes ver es un puntero. Se trata de una característica avanzada de C que tiene uso principalmente en bibliotecas multiplataforma o en aquellos...
Principio Anterior 18 19 20 21 22 23 24 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • JUnit 5
  • Concurrencia en Java
  • JUnit 4
  • Fundamentos de uso de Quarkus

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube
  • Servidor de Discord

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain