-
Lección 📈 En tendenciaDescargar e instalar Scala IDE
Scala IDE (http://www.scala-ide.org) es un IDE basado en Eclipse que integra los plugins para trabajar con Eclipse y que trae preinstalados una versión de Scala, SBT, soporte para Workspaces y muchas otras características. En este vídeo te cuento cómo instalarlo en Windows, Linux o MacOS. -
Lección 📈 En tendenciaLos asertos que trae JUnit
Una enumeración de los principales tipos de asertos que hay en JUnit 4. En particular, en este vídeo te hablo sobre assertEquals y sobre por qué hay tantos métodos que se llaman igual. También vemos otros como assertNotEquals, assertSame, assertNotSame, assertTrue, assertFalse, assertNull y assertNotNull. Para assertEquals, existen variaciones según... -
Lección 📈 En tendenciaAnotaciones Before y After
Con las anotaciones Before y After se puede indicar código que debe ser ejecutado antes y después de cada uno de los Test que se ejecuten con JUnit. La anotación Before se puede aprovechar para ejecutar código antes de un test, y típicamente se usa para preparar código que de... -
Lección 📈 En tendenciaQué es JUnit y cómo lo configuro
Probar manualmente un programa es algo que funciona cuando queremos salir rápidamente del paso para comprobar mediante un main que se comporta como queremos, pero a largo plazo no es algo de lo que nos podamos fiar porque requiere demasiada intervención humana. JUnit es un framework para Java que nos... -
Lección 📈 En tendenciaInternacionalización y localización (2/2)
Ahora que tenemos las cadenas de caracteres de nuestro juego extraídas en un archivo de recursos, podemos probar a traducir las cadenas a otros idiomas o a localizarlas a regiones particulares. -
Lección 📈 En tendenciaInternacionalización y localización (1/2)
La internacionalización permite traducir un juego a otro idioma. La localización lo adapta a la cultura de un país. Hoy veremos cómo crear bundles usando la clase I18NBundle de libGDX. -
Lección 📈 En tendenciaPilas: teoría
Una pila es una estructura en la que nosotros podemos introducir y retirar elementos, pero siempre retiramos el último elemento que hayamos metido. En este vídeo te explico sus operaciones. -
Lección 📈 En tendenciaListas enlazadas en Java
En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una lista enlazada en Java definiendo las estructuras y las operaciones. -
Lección 📈 En tendenciaCómo deshacer modificaciones de archivos
Cuando hacemos la modificación que no debimos nunca hacer, ¿cómo damos marcha atrás? En este vídeo os muestro cómo deshacer cambios locales y cómo sacar cambios del stage. -
Lección 📈 En tendenciaPunteros
Los punteros permiten almacenar referencias a posiciones de memoria y los usamos para acceder y manipular el valor de celdas concretas de memoria.