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LecciónScene2D
En este episodio nos enfrentamos a nuestra vieja amiga Scene2D. Cómo crear una escena, cómo añadir actores, cómo definir viewports, cómo añadir acciones, cómo añadir listeners. -
LecciónMás tipos de entrada
Sistemas avanzados para procesar entrada: un InputProcessor, para modularizar la entrada; un InputMultiplexer, para usar más de un procesador a la vez, y un GestureListener, para usar gestos en un móvil. -
LecciónMás tipos de imagen
Cómo crear animaciones usando la clase Animation, y cómo empaquetar recursos en un TextureAtlas. También, como usar multipantalla. -
LecciónProcesando entrada
En el cuarto episodio vemos cómo recibir datos de entrada (teclado, ratón y pantalla táctil) usando algunos métodos del módulo Gdx.input. -
Cursomini2dx
mini2dx es una biblioteca hecha por encima de libGDX para programar juegos 2D usando Java.