mini2dx
mini2dx es una librería 2D construida por encima de libGDX que ofrece una API sencilla parecida a la de otras librerías como Slick2D para poder construir juegos en 2D.
🇺🇦 Слава Україні! Consulta cómo puedes ayudar a Ucrania desde España u otros países en supportukrainenow.org.
mini2dx es una librería 2D construida por encima de libGDX que ofrece una API sencilla parecida a la de otras librerías como Slick2D para poder construir juegos en 2D.
Gradle es una herramienta para automatizar procesos dentro de proyectos de software. Con Gradle, entre otras cosas, podemos compilar aplicaciones, depurarlas y distribuirlas. Es compatible con los principales lenguajes de progarmación basados en JVM, como Java, Groovy o Scala, pero también con otros lenguajes de programación como C/C++. Además, es tan extensible que podemos definir nuestras propias tareas.
Racket es un lenguaje de programación funcional que deriva de Scheme y donde las estructuras principales de nuestro programa está en las listas, las cuales podemos utilizar para manipular tipos de datos y realizar operaciones. En los vídeos de este tutorial mostraré cómo trabajar con las principales características del lenguaje y cómo aplicar técnicas de programación funcional.
Los algoritmos de ordenación nos permiten ordenar elementos y estructuras y por ello son unas de las partes más importantes del desarrollo de software.
En esta serie de ocho episodios os muestro un ejemplo práctico en el que desarrollo un minijuego usando Libgdx. Se trata de una versión mejorada de Alien Chase, un juego que ya hice anteriormente en mi canal, desarrollada con libGDX 0.9.8. Esta versión de libGDX está obsoleta así que no recomiendo hacerme demasiado caso porque algunas cosas habrán cambiado. Descarga Alien Chase 2013 en http://git.io/FKOxAg.
Slick2D es una librería que nos permite desarrollar juegos, ofreciéndonos un entorno simplificado desde el cual podemos controlar el dibujado en la pantalla, la entrada, el sonido y muchas otras características que hacen que desarrollar un juego sea mucho más sencillo. En esta serie de vídeos os explicaré como se pueden construir juegos utilizando Slick.